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EDENORYA,

L'île de Kandorya fut découverte et les colons installèrent les premiers bateaux dans un port naturel situé dans l'embouchure d'un fleuve. Des cabanes y furent construites, puis des maisons et des structures de la Guilde des Marchands. Edenorya était née...

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LA COMPAGNIE DES DENRÉES

La Compagnie des Denrées est une équipe tenant initialement un marché aux denrées alimentaires dans la ville d'Edenorya.

Cette Compagnie a été fondée en 1252. La Compagnie voyage toute l'année pour accumuler et négocier des denrées et les revendre lors des foires.

Cela explique la diversité des profils de son équipe (commerçants, érudits, guerriers, rôdeurs, danseuse, …). 

 

Les nombreux contacts que la Compagnie possède à travers Kandorya lui permettent de trouver facilement acheteurs ou vendeurs pour de nombreux produits différents, il se murmure même qu’elle serait mêlée à différentes intrigues politiques, guerrières ou occultes mais ses membres ont jusqu’à présent toujours su garder le secret. Le camp, ainsi que le marché, se situent depuis 1252 au bord du rempart Est de la ville d'Edenorya (côté port).

 

La Compagnie des Denrées n'a pas vocation a vendre réellement des denrées. Ceci est une règle de base afin de ne pas empiéter sur l'activité des tavernes et des restaurateurs présents. Aujourd'hui, la vente a réellement lieu contre de l'argent du jeu et parfois même contre d'autres monnaies alternatives plus ou moins légales.Il est important pour la Compagnie de rester un commerce RP pour le plaisir des participants du jeu Kandorya qui pourront se restaurer sainement avec de l'argent gagné RP.

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LA GARNISSON

La compagnie faisait partie d’un bataillon disciplinaire et pénitentiaire à la solde de la Guilde des Marchands qui l’a fondé. Ce modèle de compagnie composée de repris de justice, a une histoire déjà vieille de presque deux siècles, sans doute auréolée de belles victoires comme de sombres défaites…

 

A présent elle est le poing armé d’Edenorya, aux ordres du conseil de la ville. Composée de soldats bon marché au passé douteux, mais soumis à la plus stricte discipline militaire, la Garnison a pour tâche de défendre la ville contre ses ennemis extérieurs, et de veiller militairement à ses intérêts en dehors

 

Face aux mille dangers qui guettent les colons de l’Ile de Kandorya, la Garnison usera de tous les moyens, même les plus inattendus, pour défendre les intérêts de la cité et de ces citoyens.

 

Au-delà du jeu, nous souhaitons avant tout rassembler un groupe de joueurs et de joueuses très motivés et sympathiques pour partager un long week-end inoubliable et dépaysant. Beaucoup de bonne humeur, de chansons, de longues veillées à faire la fête ensemble, une participation active de chacun à la vie du camp. Nous ne cherchons pas un groupe qui se prend trop au sérieux, mais avant tout une joyeuse bande d'amis qui pourront profiter de tous les aspects du jeu à leur rythme et selon leurs envies.

Le groupe est composé en bonne partie d'anciens joueurs et joueuses dont la plupart se connaissent déjà, mais aussi de jeunes joueurs et joueuses qui découvrent le GN.

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L'ARCANIUM

L'Arcanium est un groupe d'érudits venus d'Orya en 1250. Désireux de partager tous les savoirs avec le plus grand nombre, ils ont suivis une ligne résoluement pacifiste et ont payé cela au prix fort.

Leurs fiefs ont été attaqués, leurs membres pourchassés et assassinés par des nations dont tous connaissent à présent la bassesse et la fourberie.

La bibliothèque de l' Arcanium est unique. C'est la seule présente à la foire d'Edenorya depuis le début de la colonisation. Elle recèle des trésors historiques, ésotériques, géographiques et de tant d'autres domaines.

Avec la mise en place de la Monnaie Equivalent Connaissance, même les plus humbles peuvent accéder aux exceptionnelles archives.

Si l'histoire de l'Arcanium a de nombreuses fois croisé celle du renouveau de Kersis'Kal, elle n'en garde pas moins ses zones d'ombres dues en partie aux personnalités controversées de certains de ses membres. Survivants et nouveaux venus œuvrent désormais à la construction d'un Arcanium nouveau, fidèle à ses valeurs mais plus en phase avec le fragile échiquier politique.

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LA CONFRÉRIE DES PORTE LUMIÈRE

La confrérie des Porte Lumière est une ancienne institution d'Orya ayant pour but de traquer et détruire les ténèbres et ses serviteurs dans ce plan.

La confrérie sert la Lumière qui les guides dans leur tâche. Organisée en caste, elle est indépendante, neutre, apolitique et ne prône ni dieu ou église en particulier. Elle accueille quiquonque souhaite défendre la vie contre les immondices qui la menace.

La confrérie considère tout le monde de la même manière sans prendre en compte la race, la foi ou le peuple de ceux qu'elle aide.